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BIO

Semi Kwon
Semi Kwon

권세미는 서울대학교 미학과를 거쳐 한국예술종합학교에서 연극 연출을, 서강대학교에서 Art & Technology를 전공한 공연 창작자이다. 그는 젠더와 섹슈얼리티, 그리고 기술이 인간의 관계와 극장의 구조를 어떻게 재구성하는지에 관심을 두고 작업해 왔다.

<망토>, <메이크업 투 웨이크업> 시리즈를 통해 젠더와 정체성의 문제를 탐구해 왔으며, 최근에는 인공지능과 가상현실 기술을 공연의 새로운 언어로 실험하고 있다. 2023 동아연극상 작품상 수상작 <비비비>에서 가상 인물을 무대에 등장시킨 시도, XR 공연 <희미하고 불쾌한 타인들>에서 관객들이 가상 공간에 동시 접속해 선택의 책임을 나누도록 설계한 작업이 대표적이다.

인문학적 사유와 극장의 문법을 바탕으로 기술을 매개 삼아 관객의 감각을 확장하는 그는, 이론과 현장을 가로지르며 동시대 공연의 새로운 형식을 탐색하는 실천적 연구자이다.


Kwon Semi is a performance creator who studied Aesthetics at Seoul National University, Theatre Directing at Korea National University of Arts, and Art & Technology at Sogang University. His work explores how gender, sexuality, and technology reconfigure human relationships and the structures of the theatre.

Through works such as The Cape and the Makeup to Wake Up series, he has examined questions of gender and identity. More recently, he has been experimenting with artificial intelligence and virtual reality as new languages of performance. Notable projects include BBB, winner of the 2023 Dong-A Theatre Award for Best Production, which introduced a virtual character onto the stage, and the XR performance Faint and Uncanny Others, where audiences simultaneously enter a virtual space and share responsibility for collective choices.

Grounded in humanistic inquiry and theatrical grammar, he employs technology as a medium to expand the sensory experience of the audience. Moving between theory and practice, he works as a practice-based researcher exploring new forms of contemporary performance.


EDUCATION

  • 2025: 서강대학교 일반대학원 Art & Technology 석사
  • 2011: 한국예술종합학교 연극원 연출과 전문사 졸업 (M.F.A)
  • 2006: 서울대학교 인문대학 미학과 졸업 (B.A)

WORK EXPERIENCE

  • 2011 – 현재: 프리랜서 연출가 (<봇>, <망토> 등)
  • 2016 – 현재: 공동창작집단 ‘사막별의오로라’ 창작멤버 및 드라마터그
  • 현재: 독립미디어연구소 편집위원
  • 2017 – 2022: 영상미디어센터 미디액트(MediAct) 전략사업팀장 (지역 공동체 미디어 지원 및 마을미디어 생태계 조성 사업 운영)
  • 2011 : 국립극단 ‘소년이 그랬다’ 지역순회공연 무대감독

ARTISTIC PROJECTS (연도별 역순)

2025

희미하고 불쾌한 타인들 (작, 연출, 영상디자인)

2023

비비비 (협력 아티스트, 버츄얼 휴먼 디자인)

The Vacance (연출, Unreal Engine Development)

소녀램프라디오 (VR 영화 드라마터그)


2022

더스트 (영상디자인, 드라마터그, 각색)


2019

망토 (작, 연출)

산책자의 행복 (드라마터그)

Makeup to Wake Up 2 (공동창작, 드라마터그)


2017

Makeup to Wake Up 1 (공동창작, 드라마터그)

남은 한조각의 세계 (드라마터그)


2016

10분희곡페스티벌 낭독공연 (연출)

강박3: 첫경험 (드라마터그)


2015

(연출)

그럼 끝 (극작)


2014 – 2006

  • 길 위의 낙서 프로젝트 (기획, 2014)
  • Too Loud To Be Happy (연출, 2012)
  • Samba Dees Days (연출, 2012)
  • VIA First EP (보컬, 2010)
  • 유혹의 기술 1, 2 (영상연출, 2008)
  • 무대를 활보하는 여성주의 (기획, 2006)

RESEARCH & ACADEMIC (연도별 역순)

2025

  • ISEA 2025 Demonstration: Ditto: Artificial Entity – Engaging with Historical Memory through an AI Conversational Agent
  • [Thesis] LLM 기반 희곡 분석을 통한 Actor AI 구현

2024

  • ISMAR 2024 DEMO Exhibition: Audyssey
  • HCI Creative Award: 게으르미AI

2023

  • HCI Creative Award: Play with AI
  • Find Room: VR Content for Spielraum Experience
  • 2024 CICA 실험영상 전시 참여 (The Vacance)

PRESS / ARTICLE (비평 및 기고)


INTERESTS (관심 분야)

  • 키워드: 젠더, 소수자, 비정상성, 미래 극장, 공연 기술, 몰입, 참여, 감각의 확장
  • 연구: 메타버스/VR 아바타 퍼포먼스, XR 공연 연출 및 기술 연구, 볼류메트릭 인물 스캐닝, 배리어프리 몰입 공연 기술(햅틱/웨어러블), 버츄얼 프로덕션 실시간 퍼포먼스, 가상 공간의 지역성 및 시민 콘텐츠 연구.

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